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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 p, n, v0 a9 ]: \8 F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* ?# f) p' c! t
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
x, a7 \7 i5 d6 W. E拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 v h3 E7 e1 v% K
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 y0 ~) w8 g$ B W' U' _1 F0 @
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# F# o) {* O, F3 Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- z9 m2 B4 \( Q: O; Z5 i/ O3 n4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. q X4 n' r1 F9 X/ F0 e( J3 M
) n) ^0 T, x* \: x7 w& N! }为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 G2 n9 L( H" V3 E用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% b1 i \8 \0 B/ T, T" f
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" I' {% O8 I' U1 g2 T
焦距越长,拍摄的张数越多。
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6 ~3 ?3 w {2 ]! U为什么要用节点云台?1 q; t6 g4 b+ {9 X. o6 J' O( h
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' q3 \" j. x1 e G9 H全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
3 U' S9 E9 R: G3 Q* V0 `节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 v2 j/ c: p; Z
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
1 p$ G' ?0 u% t. k) D; H1、鱼眼镜头光圈固定在F8* q. e! }6 g: M# ^
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
! w& A) _; H4 U: S& U: }' X5 l3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 K0 w$ J% w; c
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 v x) Q. r+ a( r
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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: A: f R M: L: v a- Y超级精确的定位分度盘( j7 Q! I1 N& s& S1 n2 F; D
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