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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。& H9 G* [- v: f: L6 D7 ~+ w
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" t0 h* J$ E6 ^# z2 o
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 g; ?& b% b( L, K' Z! r+ S2 j4 c拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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" W0 _% G3 B; `+ j1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" }, V* M: H% S2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。/ O* g& I, B9 T" `5 D4 ^2 h
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! ~$ _% u) `, Z( }4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 \& O. f$ \. J' [% c! z2 ?
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 k5 i4 L; z! [( A% H$ H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 t {6 K& L/ ?8 t8 J5 q6 a
焦距越长,拍摄的张数越多。 c$ D8 e: Z) v6 c' {3 B$ i0 `
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; k; r5 h3 j. I6 x8 W6 ]" F. ?为什么要用节点云台?
; B$ e$ z2 z5 W' Q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' D: s& U% g' b* g% K' I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' m$ Q9 z l$ M/ [, z6 d" b节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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# i2 S8 L R0 a: B7 b, [$ q9 H: ~: u拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:3 o- t# x7 a8 i& I! v4 I d, x- P
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
* F% F4 ]# r% V0 i2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 J# H/ G; H3 D3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
# @7 c7 V" ?5 v' z/ o4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% r/ H: j' Q7 e- Z5、快门速度(包围三张,步长+/-1). f1 Y/ X& |' ?& N7 P
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5 H9 D5 B3 a6 P& BNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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