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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 w! G6 o) Y0 V/ E$ b' Q2 r; r
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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6 f' u$ R2 G5 Z- T7 V实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网7 m+ [. T8 R, I& k# |7 T7 P
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( ^9 q8 g P, N3 }5 o H
% G8 |* V4 a, s0 ~" ?- V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ v8 r' y+ D* l5 \2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
8 f1 ~) x! Q; ?6 H& G" p0 V- C; h" d1 f3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。 U/ n* i0 n) a
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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4 T9 L T3 W3 A1 g. y! j为什么拍摄需要鱼眼镜头?. c. {( D- J: {- U5 M: p
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。9 f# i' H% F$ S# r4 I# |
焦距越长,拍摄的张数越多。# n/ c7 B3 K, p, A) h4 f$ V
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为什么要用节点云台?
9 t9 H' z' E& N! _" y* T& f8 L节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; R0 i" W5 T- n6 M全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。3 i7 w, ?# f( F, N9 R7 Z& H/ @
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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9 c% H1 F8 _; a/ ^0 U, w拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. t& O: O0 I; b8 V( M. ~& [1、鱼眼镜头光圈固定在F84 c' w# Y$ U5 r, X( ?
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)3 ^. R! y+ R9 {" ?/ K, G
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' k" ? g9 z) m& t4、白平衡(可以用白板或灰板测定): @3 V$ M+ E: N! ?" O6 B$ O
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)# m. K m: q* t8 j& T. l& V- S
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NN6型全景云台& e$ U, N9 C, s1 @& A7 S8 d+ B4 w
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超级精确的定位分度盘0 r( M. O: v: J( F3 g; H+ }
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