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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
' H' S) n% }. D+ A5 W0 e作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ c: Z' f Y0 g
1 z% g+ [4 r& X实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- t/ f" \6 D, X' E# |1 J! m$ a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 N) R) [; ^: Z( ^, x
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( y# r) a3 m' g5 T/ X2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 ?2 J% V5 _7 t. |9 m3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: A" O* u: m# B' R) C7 A
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 P- j* W3 c6 G8 ]; y. q! d" A
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ {! g3 _) o$ p1 q$ w9 I' x/ v' H; b0 O
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。 O; G3 D7 t" P( C7 p' x7 e. S
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
9 i' V7 H8 X' v# I焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?$ q9 [9 B# a1 M
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ U7 N2 d; G; \9 j) I4 b4 b全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, v3 Z, g/ s3 b
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。/ E, l" D1 o5 k& N# _
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; X5 L* r& o% I, ^
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' `' D$ h4 Z; K2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); u5 b E1 v- E
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% I6 [" X8 C- g p. @% @0 m( r2 F) ]4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 I( y3 W8 s1 D& R% m$ l: Z' [
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 f( X+ b8 x" j
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NN6型全景云台1 _% ?( N) [0 N* t
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超级精确的定位分度盘
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