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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 S4 M" {) o. D作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" v/ b& @0 q! O! E' f! Z( i; k2 G
, p- Z9 x( `4 }$ K0 H7 g t" m实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
; Q7 e( \& g7 g% W1 n; ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
e& i0 I8 e# m% q9 i! x2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ O% ^$ t- ] l& j, {3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 G5 c5 \9 _7 t4 M' X3 R( S
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。/ s4 B1 k7 W3 N+ h/ k1 `; X) h
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# s7 n# ]5 B8 U3 H, V0 i用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 k' [, e) d/ c焦距越长,拍摄的张数越多。
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7 z% X" i+ J3 }* E8 g4 D为什么要用节点云台?
- P6 H0 ^; \( M* f节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ N$ R! r9 ]: L i! x全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 d4 @$ r' z' d节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。: V8 D, f) F d; i( r5 r
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1 l% w" b1 u0 D o拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
3 y/ P. b. A/ Q8 o; u1、鱼眼镜头光圈固定在F8
" J& B2 l* y+ _& A% i4 _9 L8 u8 p2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& S1 d% o8 T% T# o3 D" w3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
& Z3 u; R/ A1 @3 a4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% k7 a4 K1 v( `' d! W8 d5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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9 `+ y9 i" `3 d& x! O9 w; h超级精确的定位分度盘1 j6 m4 q; z) B/ L6 z
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