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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 X2 G6 }% H& h- O+ Q8 k1 e, n: s
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 `2 W; n9 U+ i( m" q& i# Q, |
6 `1 x- J. b( D! C$ |+ ^6 w实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ B4 K8 F0 I1 `' k, ]" ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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3 {7 m, P- f" b; u4 G3 Y" G6 ]1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 {" V! d/ U/ K# {* T/ ?
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
3 y( M. y+ D( i& i3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 a- n& v e+ u$ t& l. a% S, D4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 T; Y1 r, H; @$ e2 _9 L
L" w9 [* r& G为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 K! \1 c8 g+ a" R K用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。9 w8 g9 c. ]. t2 O) n
焦距越长,拍摄的张数越多。, M& Y: C, m. |$ O: ^
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1 l* M. C: d3 r0 M7 F为什么要用节点云台?
! }5 i% f( f% X& e7 E& m, F! i x节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ n7 A( U- ? [6 l, J n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。$ n, D5 u1 m7 _ y& Q, u* K1 _4 M% V
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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# \, \ U' K4 \" g1 p, q& Q- y拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 ^3 R: W* o, B' H1、鱼眼镜头光圈固定在F80 u1 m( q2 c+ V2 J1 d' h1 `2 ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 l; ^" R5 ]4 u
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 W0 F9 z' x m |+ l
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
D; E& M# ]8 b8 M7 d% c5、快门速度(包围三张,步长+/-1)$ A5 |4 Y9 W. j% U
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NN6型全景云台/ ], ]6 u+ o& c% B3 F
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超级精确的定位分度盘
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