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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) j: O5 y% d$ i4 P9 @* f作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
{1 W, w* |$ Q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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( A, S$ F: e4 d- ?0 v+ y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
1 F) [1 v( j+ P k2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ R1 Q. I+ ?- b ?7 w4 z
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。" c& x7 U5 f2 ?
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' Y+ |: ?- v( _3 V7 w/ h
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?! B( F9 u: `% Q4 |5 a
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( g4 ]0 `/ h' w! v2 C+ N8 P
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; J) x2 Q2 {" N/ `0 @+ |
焦距越长,拍摄的张数越多。$ g$ x% D- ~. Z, m, o8 _+ ~
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6 o5 B% u% |4 K6 ]% c为什么要用节点云台?
# t, `% {5 k3 f# b3 {, t节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。$ ~ Q B5 v# t9 }7 `
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
: `! X) t1 h7 ~) q节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, |0 j G" z4 k' G: K7 D7 b1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) ]7 [$ q+ U; N1 D! Z2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
' N4 }* c2 `7 d6 v& X% f3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* q/ \0 g* }7 E$ w; F4 s" d. a
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)8 p' E# V( j! C [. a) V* `
5、快门速度(包围三张,步长+/-1). L" y& ~3 I# U
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NN6型全景云台' l* B! z% ?4 F3 p8 P8 S
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% J9 ]& S' c- k8 [: ~$ Z: l; f超级精确的定位分度盘/ n# l! H- ], g& Y; g0 ?/ j7 c2 h
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