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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。% j0 h$ z4 q* }& J3 N: A/ N
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: B/ Z! \4 q/ e3 `0 C: G9 r
0 j3 B$ O* \. i2 w# j) f: p实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 w7 O0 n8 i- k* j1 f$ I拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* d# y H7 W" h6 m8 a* Q
+ I8 T5 u; d) {* x4 d% \1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。8 {) U$ T* W8 J% q. ~0 l* S
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
! J) F, p8 Y# f7 a3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) E/ B' w* r# L7 ?/ {$ X
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 ?: r' H3 J6 r
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 Q2 r( H4 A+ U! G, w8 f# C. b用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, A# p# {- J" y% Z6 X# L焦距越长,拍摄的张数越多。/ i9 t! s0 z% f3 |4 n$ c/ ^* C/ R( l
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为什么要用节点云台?+ u2 B6 d. ~* ^+ N- k5 H" C
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。+ h) U+ x2 p9 E) l
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( v$ j$ R( r1 D. u. u
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。' _/ Y7 p: N& I l9 B9 `
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5 K; C) b5 Y* t0 ]拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; ^. j, ]2 }; P* X1、鱼眼镜头光圈固定在F8
( A- R) H. Q) H- f2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻) T* z0 X- {* w5 r* X; |4 I+ E) w v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* U8 m* w! x' O& W8 D
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
& R" X# J7 N6 d. ^, v# v# k2 E. g5、快门速度(包围三张,步长+/-1)$ W/ w: [( u1 Q
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NN6型全景云台
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* N9 W5 x) J6 s* \: K, [; f超级精确的定位分度盘
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