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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 f! d& y6 V+ Z
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 a) o+ f: n) N拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; ]; o/ }0 }: J
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- W% P) |" u7 O# N W7 E3 S2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。 Q# N2 K5 v; Y+ Z1 W6 O2 v
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. j( N# w' Y8 [9 C# U! h
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 D4 }5 b% N6 y8 @- J& e' E3 z
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 f2 n* N! g' m" ~& k
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。% r! u" [; _- L& q- U" ], M
焦距越长,拍摄的张数越多。, C. v: P6 W3 X" c- p# T3 Q
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. [7 s* h' m: t0 Z& a. Z# m为什么要用节点云台?
" a' p, b( E( C( w w+ {5 i3 c节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。0 [2 z$ P5 a: h/ {$ {
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 l1 C4 ?/ @4 C0 a& k0 c
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 C2 p7 ^$ h( [6 a
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:# Z( J# F& a# D, `; U. ^
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 w) J5 }1 Q( O2 ~2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* P* K5 `$ [4 e+ F/ D. t
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 q# _7 W# R7 E C0 h4 }- _7 D
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 P4 `! z/ @' R% K) }* J5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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6 a; z' J1 i. p3 z- RNN6型全景云台
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8 F' o3 x" e/ m+ U# ^. s超级精确的定位分度盘
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