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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 d4 g: J: ?6 g2 t* d作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; N) F; h5 Z( x( F+ _5 P/ P0 i$ \
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; J/ A% c* s+ B; y9 u' k! E% ]2 `
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. \) E9 R9 k" O. J) [
- r' E* Y% |0 B" `! k4 ]2 ?1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! X/ ? ^( n" V9 u: X9 p c
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. n' |# n# b/ B2 {8 U1 N5 m
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。# D1 ^% ?+ o4 H0 T
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' A: S& q$ K1 M2 X1 ?
! V5 y" K1 Z9 G( R为什么拍摄需要鱼眼镜头? J# F0 A/ ~. |; y" I3 I2 C0 P
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' ~/ C; X5 O' q0 {: R0 l
焦距越长,拍摄的张数越多。
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0 h: C H1 f2 N为什么要用节点云台?
7 H, K n5 L! d& R; K节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, B6 P/ e6 K3 N+ Q1 @. U6 b
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
( v q/ E; G; ?" a8 _; ]9 D# {节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 [/ }9 k: P) d1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; I' {" H6 Q! h7 Z2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); ^: X* ^/ ]8 s3 c& T3 J
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 R! b0 X& p9 T9 y x2 Z4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! T- k9 T" \3 {; ^7 M. Y' f5、快门速度(包围三张,步长+/-1)( ^- K P5 O& G0 L, w6 G. B# e
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; a* g# ]7 O, c+ H5 ^8 rNN6型全景云台4 S a/ h5 l. F* b, ^
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1 J# D3 [$ X7 c. E* v超级精确的定位分度盘
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