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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 V& b+ S8 T2 R7 }8 m( |+ l
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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- h v2 B e& G& h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网7 K. f1 @8 r. @) F2 d& S9 q2 i
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, N9 j6 p6 Y7 Q. i
2 T n* Z% o, ^' V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# W& |3 k4 F! f; [ s* N; L& ^6 l2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ k) @$ ]6 I) @9 v3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' p. M% p; O7 I+ ~ v/ I& H
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! w+ O6 A6 Y6 X$ L& F3 L6 Q
: s: V' T, U) f0 o5 o为什么拍摄需要鱼眼镜头?: |* c S( a* k, P) M, q
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; d& _) g7 {! D0 b3 V8 ~
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 d# s/ q+ `7 f$ {6 z8 w. p
焦距越长,拍摄的张数越多。4 o3 S$ a* K! h/ d
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; p4 g" d5 H8 K$ v7 m. q为什么要用节点云台?( a0 _' |: O( c \
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) M& X, g6 Z6 Y$ |3 V全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。+ ]" j) p3 g3 P/ E- l! C
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 c7 A6 U5 `0 B1 E
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" i" d9 ~& p! `' p拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! u6 ?6 y" O5 C$ X0 I, | R( u
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ e3 d/ d' f9 @2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 j2 _8 i: h0 K3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% L4 L5 T* K& R+ P
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- e: {5 A' V+ [ r, u5、快门速度(包围三张,步长+/-1) | C/ s7 d3 j8 D; f4 `
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3 |+ l2 m7 O8 E) p, [ LNN6型全景云台
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# v! ?& F1 i3 P9 U) N9 K超级精确的定位分度盘
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