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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ [& w9 M# {# P. U, g( A
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。' O" E) f. v1 G) H& a: S/ U
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网 y/ O5 q5 ]9 u# L% \
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& U2 t8 X4 G1 q# w' B
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% b; g0 k+ t* Q5 o- B1 J- z2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
1 H# K' r# i$ r ~" @! K3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; x% \7 f4 q6 L4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。8 ?& e- C6 _0 g! u h0 ~: e
% W& l% r4 b& v$ Z' y5 v8 t为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 a+ D5 o/ [$ q9 b
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ R. F8 W* }; Q2 g" e& A4 U焦距越长,拍摄的张数越多。8 f; Y+ N0 F; Z( C, ]
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为什么要用节点云台?5 k, g9 j6 \/ a m
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
- d4 i3 G5 A& T) C! U6 {( Z( g全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; @& t- M; {/ q; q
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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3 Q# \; b/ ?9 }5 Y7 Z拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
2 c$ B6 f( [- m5 d/ G1、鱼眼镜头光圈固定在F8
9 |- W. F) Q& p: K! i J2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); G$ z9 _7 ]( `8 D) l
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 F, G6 t8 G% E4 C/ \) B# S
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# `2 l$ \* A) F0 G5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 F; n, l5 t& ^/ m, [, G4 t/ K
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NN6型全景云台, w8 @% F0 _ r0 y: L! D
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9 i* J) Y. r2 m; w) W超级精确的定位分度盘* I; d/ o8 q( I. K2 J
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