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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& A$ ?# w5 _8 z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 \) s0 e) L4 q7 G7 d0 J+ C5 R
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" S: z$ E& _( C. p* Q+ R拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 I, S- f7 N2 T }
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. B' j4 e+ b/ ~% s+ s# A5 I% L
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 Q9 A* x; p1 s# c3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! c0 P9 k& y2 [! A$ A( O! E4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- D3 b' ]8 ?- g/ B# P
: f# U6 `& g1 ]" z, K" g2 \为什么拍摄需要鱼眼镜头?
0 H3 Z6 j) c; S7 R8 B' Z+ a( C& |$ q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 n) x4 d; |: d4 }/ O& ]: J
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& D" |" z. p0 @* Q# m
焦距越长,拍摄的张数越多。7 |+ |. v3 i! b
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为什么要用节点云台?
; f6 [* v3 A+ m节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ k6 e6 k! _/ Z# G5 Z) ~全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 s( G1 C! J, g" \) b节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: J/ ~# k; `% h+ T
1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ P4 S* L$ v7 {" y& c, w
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)- ?% R9 q$ F4 j; D6 N# I' @
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 r: Q5 C6 n _, m& k4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: s8 e' w; {; M: i- C4 V2 {5、快门速度(包围三张,步长+/-1)" F/ g) n; N0 W/ l0 N/ r4 p
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NN6型全景云台' ]* Y" \+ E" J
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超级精确的定位分度盘
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