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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 e7 @ |2 \+ y( H0 D
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 [6 I; ]& u' H/ \+ x/ t( x
- \8 s7 u+ W- o1 S3 V实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
3 H+ p1 S3 D5 a' X( t) }* s拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" G+ {3 k! G/ L! P# m6 l2 R% ?
. x, h7 s) \ M" x2 O/ L5 ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 ]* P' J; |* t. x8 h/ O2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。1 J5 g5 y- V3 K1 W# }: Z; ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。( h5 K( D+ ^7 t7 O; a& J
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ d7 S3 D9 _: E; }% G7 E用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
" j( ~ t. k& P5 V6 A8 {2 T! T焦距越长,拍摄的张数越多。
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6 D3 M; t2 d" @# R+ h' E为什么要用节点云台?4 p" t$ C" \3 h/ c/ U; u0 q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 ?7 T% E4 | A8 K( n+ N
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! g+ z4 q- \" @+ @2 e T
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 t2 {. @8 x" E% I7 ]2 C6 h& M) C
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% c& I2 m3 z3 L1 s7 |' f6 \. B拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:) I$ y4 Z9 m4 q E- ^! B2 l
1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ p! T# m5 X# X: D8 H0 E& o
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 t* j% D5 Q( W# G# r" {; x l6 _* W3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
4 }5 @. w1 I$ S6 ~) w& a6 N1 P4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, L' n$ j" m* n! @ {. {3 ~5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘+ I) q9 @5 G* Z( Q( B8 f9 R
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