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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
0 x& n, x8 Q" ^) Q* u5 a作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 o3 D5 [2 _: v3 u6 u% O9 ?" O a
7 t. p3 w# [4 h# g实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: D! [6 W+ n8 Q& V: r9 s/ o拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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3 N- @% I1 L( [# ~' w/ b+ n2 I1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. `) O# q$ R( D' {( ]0 ], N6 R2 j
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 u, z& u% T4 X: Z8 H; C3 P
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! x( E, J2 |/ ]) g& \7 x) p: o
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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! g! J4 M/ ?6 C+ a. D$ i* K为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 ?( c# g" G! Y* {0 R, W& O4 q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 f! d# _" Q4 `8 H& q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
8 T3 B3 \1 [+ x5 Z! Q1 a1 e焦距越长,拍摄的张数越多。, r% u/ A+ i& e' a
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$ t% F7 R8 t9 o A5 m为什么要用节点云台?* N$ L* {3 _ ], K
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" o8 \$ J+ u" U* W
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。: U5 b$ n) z6 U+ P; \/ I' ~
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。0 i: T( N0 s% `% G
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
1 G* [- ?6 w# |! M0 Z1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ _) h4 f: w; `! ?4 g! ^
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! N! n q% P5 `+ u7 A
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 L: y2 H4 @3 w' F
4、白平衡(可以用白板或灰板测定). K$ h8 N2 N! S% o
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ X& [& X% `/ ? b" t1 X
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NN6型全景云台/ @: j" A- n1 M
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* o1 n7 L% N/ j5 n6 ~0 X1 X; K. A超级精确的定位分度盘- K, ]! A1 r4 p9 S
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