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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
1 p6 j- @: \; e! s! B) q/ b. V( }( _/ e作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
}: P" O# w8 z! U, [拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 f1 C6 A/ N( C/ P3 L: E* H" D8 Q: v
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- z9 q4 f/ `- \( i3 W2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. O) {! q7 e" D" r3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
) k, l- z2 ]1 p* R' r: F6 F4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 \4 M& e& V1 [$ z9 ] L& L, V2 X
0 r J+ `/ f3 M V/ a/ n9 e为什么拍摄需要鱼眼镜头?! g! O, O n3 y) u
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。$ K. A; A+ F4 g9 q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, J, ?8 M6 _) @5 M/ ]. x1 H
焦距越长,拍摄的张数越多。
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* d+ p v; M; C# B8 l4 F" R1 p为什么要用节点云台?9 k+ g: f1 D# l, {2 ~! F
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( G4 @! g. D& `' }0 |0 D- b全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" J' D" c+ n/ Y& `7 q8 I# j) W
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; }* V7 C; H2 y
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
3 @7 F) i% \9 x5 {! n: ^9 `1、鱼眼镜头光圈固定在F8% W# [. j6 O- o& ^7 X: A" v0 m
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)1 T+ q/ E3 G) Z7 H
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( l' d! ]& j" x# j9 i, c
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 X: J0 I" K# g+ i5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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