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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
* k- r! A5 e* ?. [3 i* c5 B作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 U3 ^# i; f, Z2 S7 o
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网# r7 V' n% W# X9 o0 r
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1 A/ g7 a2 e2 g/ t- W# L. P1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。$ j z+ p; ]7 g3 c, h
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 q+ i) {7 r) O6 \+ \% Z* S: d
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; a7 u: w3 q% v4 ?7 O4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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9 U, X _! \. D# F( t为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 \) F4 w' m4 L; @$ l( W+ G- u$ Q1 J用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 q! `7 E! z5 Q; L
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) C" |3 }; o% d2 K+ C% `$ \: Q4 M焦距越长,拍摄的张数越多。
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( Q( B1 d9 r2 d0 G" P为什么要用节点云台?
" \* @1 O2 s& V4 Z: P节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* u1 D2 B. p: y: t( J6 G* d D$ z
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。$ j: x# c) p& n4 e" l) a8 c2 T" a
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。5 H3 t6 i }! p+ Y
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* v3 c, N) C, Y" K8 N$ Z拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% J7 M( E, H c+ l
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ c* Z3 q2 \5 N2 g! n5 b2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 ?' Q t7 T1 {% y, A3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
& S: K5 X( V2 d+ s9 e4 l9 @5 i4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
( G: C& ^( o6 E+ F5、快门速度(包围三张,步长+/-1) ~! t0 R# B5 X3 K8 A% J
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, P& q3 l: @3 S6 [ fNN6型全景云台
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# e! |8 Q; T$ }3 ~; L超级精确的定位分度盘
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