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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 S4 r9 _9 O: F作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。6 a7 w9 f7 t% U1 E- r
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
# _4 i) s6 q" }4 G9 o* O拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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^+ F }& L0 Y) [& x1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 K% b/ p4 ?4 b+ `# i
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; p# g4 j/ s0 A5 S; l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% q8 o& ~+ b- D4 o2 V' c' V4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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1 t, M) C/ G" }& F+ V5 p% C* s为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ `% u, ~2 |2 J+ k8 u- w$ b( G( H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; F1 V" c+ f7 ]# @ H* b
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。/ s% }6 }' g8 x4 Q' H c
焦距越长,拍摄的张数越多。4 `( ~: E. G" B [# l
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为什么要用节点云台?, s. E; b8 q8 l: t( V7 V
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。& i+ I9 U$ ?7 |7 z, A0 g
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
) ~9 O2 M- J/ F# P- t. W, ^节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* m, T& i( U. w8 S0 ?: I1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; t: g9 N& A2 }1 c" V7 G/ X w7 p2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* O5 G3 H. J) { |( M" R
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( G* x9 l1 J v! x# T
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 H) ]- q1 J, ^1 D j2 |5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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* A2 c7 Y# h9 ^NN6型全景云台1 }! {# z7 l- L6 N$ `
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$ `; g, C, W/ {8 `6 [, `超级精确的定位分度盘5 P7 U" x& I/ b. @7 v
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