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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# D E! u+ B+ w8 V0 W X8 N0 w
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 d8 H' s( l# _# x7 {5 X- g. K: b
+ e1 J- l! g1 L1 d, [实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网) b8 e5 ~/ f. F8 Q& Q3 X9 f) j
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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4 J5 z1 l8 _! u7 C1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。9 q; Y$ z0 { U+ v5 V! V8 j( H
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 q+ b( Q, R: p) v) o0 j x3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。4 Y5 h, |/ @5 N& o1 f1 a$ w) L/ E* `
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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; w& V7 D, m2 _为什么拍摄需要鱼眼镜头?
; N s) v' N$ M' N/ u( @' a用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 `9 O+ E2 n4 s" `0 }* b" G" \5 u焦距越长,拍摄的张数越多。
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7 e! R) W, r/ | U- q& U" l+ G为什么要用节点云台?# u$ g* B: g' L# X3 \ G
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! }% d5 v7 c7 }+ c7 ?. z
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! H0 W, ]& Y" ?$ L6 [
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( T0 u( l: h7 ~# G. N1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; U! L6 n" i. G6 n3 L2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& W* J5 j8 _& z1 h3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* w$ |' B2 o6 x! q
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 V& X) k2 B2 R8 p2 Y7 f5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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: h. R# N8 M$ k0 N- |$ I% ~NN6型全景云台: \" g2 C- E5 A4 p
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超级精确的定位分度盘8 ?* t4 ?3 s' I9 p: }, l; i
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