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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。* y1 U8 w6 i1 [" Z* \, T4 F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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; s( O+ v' e1 O) i3 Q0 P+ h* {实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网. b w+ {/ [" Q- N# @% w' g
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ K2 j* K+ Q5 {' l4 s. R2 I
8 I2 S# a4 A- q3 t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 x# H! x% T/ T: H4 x+ k2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
# K3 r+ |" [9 [4 m: b8 U! L3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% H' w2 ?9 S7 a# i4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 A3 D' f( U, V" K2 E& D
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, }- Y! [) u8 e' E4 B4 L
焦距越长,拍摄的张数越多。# e2 x7 G! p8 P
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为什么要用节点云台?
! C. i# p" T5 P l" S6 O节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( x3 }9 s$ L, i( V. j全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; i8 E. q# A4 ?7 k3 [* _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! S, A6 z" Z6 O9 N. Z7 I, y: C4 I2 Q" D
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1 U8 R/ Q4 k4 C( Z# w拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. G- ^ ~4 k1 Z* c% m* I1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! S W4 O* F7 p# B Y) z, w2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" M7 j+ Y! M; W7 J3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! X# X2 l, f8 F4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% k+ l1 P0 }3 |% O) L! y4 R
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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/ i5 |# d8 a' { ?9 t. ?NN6型全景云台1 d- [+ ]: b5 M6 ?+ F
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超级精确的定位分度盘6 V2 C% B8 O# W$ n4 {: d J
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