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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 ?! y7 i# P8 R" [! `
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 ]+ G; ~1 W3 W
! r" B# g* Y6 a# C6 ]实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网+ d& n# W D8 S4 A; B* F+ S: d
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* [1 i! J) T8 [2 y6 W7 R, R
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
: C& N; c8 b- g& K. ]6 Y7 B2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。! i' E5 p! l" Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- e! L! I1 Y2 j5 G4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。8 D0 r) L/ U' Q5 e
9 I& {# P; A# x5 L3 U2 U2 F) u* q为什么拍摄需要鱼眼镜头?' I- x! ~" U4 {8 M( g
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 w( [ x! W& o* r
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& G1 R( w9 J, X9 @4 U y: M+ y
焦距越长,拍摄的张数越多。. g9 D6 Q% t& n
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! D: v6 [# ^4 u9 F7 p! R为什么要用节点云台?, I$ M1 u' y1 i% U9 B2 w0 y
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) N7 `5 d: c: [4 u: B全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ h& ?# T# n6 s% J/ a7 R. d [节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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+ L% F4 ]/ N8 v9 t W6 i拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:" E% @2 v. U V5 v; h. }& R
1、鱼眼镜头光圈固定在F81 o: v0 k, @& [! Q
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ r; b5 L5 f+ P, g" I- I
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 ] W7 G6 Q# O2 u% t* Z: {
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 s$ p' Z, k2 M4 z* n+ O; E# `
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)$ r% C! S0 s- t3 R
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# I8 I+ |. _4 W5 O" Q# y! hNN6型全景云台4 `$ u5 v b" b7 j
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超级精确的定位分度盘3 T4 X# c6 J3 r! R7 B' F: W/ A7 V
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