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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。& ? r" Q. _6 d. v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: Y Y7 E& f( W5 \$ |7 z8 ]
' p& u7 W% ?) Y, x5 P1 k% [5 B实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 X% E, C2 r' B8 [
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, y5 p6 q0 r! a
( h, f0 |9 s7 W/ a1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( q" i9 K9 K. g% Y' Y# O% J8 r, H2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
8 o* Y8 D% K( K* @* w: j8 f( b9 Q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 p' s) X4 b$ j/ }4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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: G3 M' d6 i: s" B2 V' S为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ h$ Y* X4 t; o1 z" J$ v
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
. e8 N( U- b" |: v5 @- }焦距越长,拍摄的张数越多。, H6 c7 b' p$ \' Z$ G7 f- C" r
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为什么要用节点云台?; N* }, a% k+ X7 K `) Q( U" u5 i. d
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 R; H6 f! X# p" |9 R全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 ]. _3 Q( i* Y! J" _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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7 a2 ~2 j: K0 ]4 O' B9 N拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 k7 B; C, e' `$ f5 o: O/ m1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% C+ ~4 z- v* k! v2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)1 Y A: V- p) e. K
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 e$ K1 \% q! @: @) W
4、白平衡(可以用白板或灰板测定), Y. m9 R3 ~( l6 d1 J+ { a
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 t! U( ^9 W9 N1 G4 l' F
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NN6型全景云台% ]# U' O: h) R% ^6 x" f m8 _
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超级精确的定位分度盘& F( k6 p$ p. S
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