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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; U' t3 F! k8 @
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。. _# y0 ~8 }8 A$ B* k3 Q0 M7 t
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' Y' r% `" C7 p% m) e' ?$ ]
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- A, j! U/ _8 t3 N
& `4 N8 S/ T' {$ z" I7 o; e1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
/ c, E! W( n i$ `& }6 X3 {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
# K7 z" c# x+ X" ?1 [3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: h8 j& ~3 B9 C; k
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。) M4 E" W; G8 L& |2 e
+ a0 O) \% B: {, x1 L: S$ p9 R为什么拍摄需要鱼眼镜头?; L" W" |7 } W& T: t/ Q$ l L
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 A3 Q2 s. |4 L! M# O7 H
焦距越长,拍摄的张数越多。( x) r1 [, e5 T, i0 d) R
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I6 T8 s5 R' M6 Y7 F/ h; s为什么要用节点云台?
( [, O# H+ w9 Q2 t0 ^6 A6 ~+ N节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- V0 u$ f" J6 I7 _1 A
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。0 T* x7 H. s" F
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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" p O4 _7 c" `拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* O# `2 p8 H( k6 T; C: C1、鱼眼镜头光圈固定在F8& Y! T0 ^, ~5 s& j$ ]6 N
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). N* u7 p) N! u
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- }: o* t; e5 Y8 D
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)5 g. H6 z$ y4 Q/ l
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ o! T( y: H4 W+ l$ H% [
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* M% i6 p+ U, `NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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