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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 o9 S4 T! i( u- ]
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ @3 E; x9 l9 y( G; F
3 H4 j2 g+ o4 k1 q2 w" Y5 s实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 h; q' I/ ^# [. Z4 R' u* ?' x( m; e, K& r
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。# b$ w7 Y6 c; ?
; B* z$ ^1 z3 T1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 v' M H8 _( q) G2 n
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- O* k4 s( k8 x+ X
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。% p+ T+ {! V5 G0 y
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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2 M+ o0 |/ x. R" D( t. [( Q8 g为什么拍摄需要鱼眼镜头?: \+ `9 Z2 O2 n) y g( l. W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 D+ L/ w! ~. h- z. m8 F/ J
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?( _ Q( r# }; w3 S" Y t
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
& N: o" n$ j3 o7 M- \( e5 \全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! l3 [0 p2 g/ [9 ~5 c. o
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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6 v% c# h* y' M" z u" _- |& a拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; C% F: _- }5 W* J( W: s
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 Q* \! L/ Y) O& o2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* ?! @; e5 Y. o |: c" y; d
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ C O7 Y. D& w
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
& ~" k) ]9 ]) o" Z/ L, h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台# M1 ^; h! q1 x% V# }$ Z, J4 Z
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4 _5 E2 w9 k/ O超级精确的定位分度盘/ l- a/ w/ A' G1 p, i* S, x
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