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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( a; l9 M# R$ W作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; q7 Y. Q1 J8 Q8 e- s3 D
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
2 T, I0 i, m" L9 W4 d9 Q7 t, q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 F( c4 U+ ]: s9 k
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 m7 b/ J. p8 d, W9 f
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: R7 V- r! ^! D" B6 ^% w6 z) A
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。3 c* M, Q5 i) n, T; _- ?
! M7 f- |2 M8 J1 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. `8 g. s0 x' \( t" Y* s' {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 L1 l+ ?+ n* ], V V; @: C0 @% L
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# N( _: j/ C1 `/ W9 H
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?2 u3 M7 m" x/ }. F1 d
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) \( Z% J7 [3 ^
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 @8 b5 u J% z8 g
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 [1 d: s) }$ W9 b' j( M' R; c( y
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3 V5 A* G* x& I6 O6 q( u拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: A8 S( g: Z6 e4 ?! G' R# r8 B
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
+ t- B x* u# ?9 ?# U2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
* s, _& V* ^! l7 d3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; S& r' d; d9 n. H+ O4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 Z& _/ {. @% m5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台: v6 v, U% \- m/ S
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/ v0 u5 @ l8 c) b" ^( r" U( a超级精确的定位分度盘7 m5 X5 Q% @& ]( J
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