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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
a9 K# A9 X# _; a% f: y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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3 _7 p0 p/ P0 @. N5 c实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" i" c8 s/ z' n& L) f" f拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 m) V* G, X+ G% ]5 ^$ k, N/ t/ ]
' g, w0 s8 p% |. F r) L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。, y7 f, L1 y% T4 J, |; t$ K/ q
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ i# n& z4 `" o0 N% |3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。6 w5 f. T0 m: |
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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- O- y; a" F- u为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 L7 @- O7 x: r- C0 |0 I3 {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。1 z4 {6 F1 q2 S9 E
焦距越长,拍摄的张数越多。0 Z1 t: p$ T" o6 H
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/ n' i6 f9 `8 \0 S, v$ l为什么要用节点云台?' \/ @8 C7 D( y( t) l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" \, e) n- b( m
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 g/ o, v1 Z, T2 H
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. E9 h: f0 }9 U
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* [9 B/ `0 a* U# e拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
6 O6 q6 J4 p% ?( W* N6 O1、鱼眼镜头光圈固定在F8. S' u0 J' _. k, i6 g8 E
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
$ h2 }# E7 N" K9 L6 V) s3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% f9 s7 A. Z" T* |/ ?1 i" J4、白平衡(可以用白板或灰板测定)* ?5 t$ \5 w2 N4 z3 \* X. j0 W, I
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& F4 s* E D2 v& V; m( c; C
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NN6型全景云台 }- b- Q- C. z
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9 T+ s4 W5 D* v. J# }% n- x超级精确的定位分度盘
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