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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ b& T2 _& j+ [$ w' w
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ I' X' q6 I7 z4 O E
: l# O1 i1 R8 i2 U实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ w. U0 u" H, y% p$ G6 m, X0 d拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ A! O" S5 s* Y
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 D. t' r, S7 v. a* L1 {
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 C. M; d' ?, A
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' u# ~- {9 G2 K4 T# n4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' @8 G4 P) l* S C. v% v
' Y- W# [# L3 ~为什么拍摄需要鱼眼镜头?! s5 i! C4 z: E; n A
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! X( E) x i1 ^4 K
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 D" |7 z! }& w- t焦距越长,拍摄的张数越多。. K& V" V/ a6 o4 k
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为什么要用节点云台?
7 c* z& z6 |' r) C节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) q. B5 P" w2 |( M. B8 Z
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 J+ M5 n0 U5 p* a9 v0 C. d6 h, s% m节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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; o8 Z3 `. o$ v4 w, K( S5 h拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' [. {! o( f9 a6 k: w- x8 G1、鱼眼镜头光圈固定在F8& e* Z4 A- o' y! g
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
* Z9 r6 D- J/ z3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 P% ?* E* {, s; ]
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* E! ~( G2 h/ X9 R1 o5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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' L$ r! e, O' k) B7 A6 Z超级精确的定位分度盘
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