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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; ]6 T$ q/ d# R- g. I
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 @- C/ m1 Q* n
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网! N( v! Z2 C$ f: L5 U4 {# s
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, u/ s/ L% b" F, U2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, O" p( z' a1 K4 S' T W, ^3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。# ~$ f5 W) ^ C; d! [" E; }
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' O5 l5 g, `, ?( [3 e: t: u; P
. a4 E, \" ^2 T7 Z& c5 J为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ d4 h* H2 C5 v$ b! w7 Y4 o: r6 M) X y4 M用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 m* m0 M4 k: V7 ^
焦距越长,拍摄的张数越多。+ K( S9 |$ G" o3 m# S
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为什么要用节点云台?
( j9 q3 p" Y6 ?节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 b8 n' |/ @7 R
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* H) m" z: |8 v, r) q2 r/ Z6 b节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# o4 n) Z, o, f* \4 c
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ Z( e5 t7 w" x1 o" N0 n1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! n. e- L+ g$ v! E' g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). L! w; v% B3 J3 R* |! {
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1); i6 I6 t5 ?. @- c
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 r( V! Z C& C3 M$ @: t4 h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘# |) X& X8 b) w e/ z
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