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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
" X5 U- d$ h' E作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 B5 l+ @6 E% U7 m
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
' U; F" l0 d6 O7 n拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& P: ~& `7 g& k2 {8 G. m) R+ l8 k! H
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。7 X" r% O' B* H
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; O1 I8 h) ?3 d/ F: ~. _3 m3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 g, f+ }" c! H, C, D' O3 e9 r4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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3 Y/ M1 m! H+ B5 p4 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 c; i8 s' a( B, |5 k, P+ i用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
: N6 N( i# ?" _' W焦距越长,拍摄的张数越多。5 m i% V7 R0 ]
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! `5 y" s: d+ L4 i为什么要用节点云台?$ c% N) H0 N4 @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 Y% Q: W- f% E& |
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
$ P5 o: ]9 }" v _3 @9 v节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。' \' T/ n% [8 x
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
! g* `2 ^+ A( x7 Q1、鱼眼镜头光圈固定在F8- x& z- y, p2 C
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ E) T; P A" P7 D3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
4 p. M; m1 C6 i% R4 M7 |$ w4、白平衡(可以用白板或灰板测定)" o0 Q% Z$ a6 a U
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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