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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
# ~) L6 P7 H. I2 I" h {作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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# s: q+ H+ `, b1 J4 j实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
& M0 [4 [& s, L8 W1 ?7 j6 d- Q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 ?3 z- A. h, Q8 E( P {$ Y/ u2 h
( T$ o$ x! q1 [3 \4 H# W4 b1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。9 F1 C C! m/ G2 t& m6 |4 @
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, D; b7 P3 G4 s5 Z* q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。 V5 ?6 d- p) g# s$ T5 O6 e
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?* R( z' H- M z. s+ \9 n' b n
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; X! Z) H3 K, k- [. m% W
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
/ i" t6 X0 q) }' p! `# H, W# o节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
1 [. |2 S5 o, g1 D s' ^全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, K& `* s* C0 L, C4 F' K0 _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( C- a' r/ h! G. m/ W; p$ Z* T
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
1 h/ d" `, }# {# p8 Q+ x5 u1、鱼眼镜头光圈固定在F8. ~ }% D5 m! U4 X, w
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( A* c/ s. t: R, }3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1) V: X; o \! N* N5 j0 A; b
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# ]: G s- s) r& w$ `8 W5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ I0 C/ G3 w. Z3 _) Y# e' C
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NN6型全景云台( Q0 P0 J/ c. A4 o
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超级精确的定位分度盘
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