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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: S$ M' d: v4 m% d9 {
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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) X) d6 b! t( O# z$ K实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* }$ B) O8 S* f2 M8 |0 a3 {2 X. J# d拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 _2 x5 M4 u* ?: H# C
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- z+ G; m5 S/ {1 D" I; ?& Y2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。' F: ^% O/ [0 P
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。" O; O2 k$ U! O4 i( |2 E
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, C! k3 @( {0 B+ k
3 Q. L+ \1 f' }& c Q% L* _为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' y) ?1 `: o. h" \- L6 j0 T: E用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 |$ ^' @6 W- h
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
9 u8 r4 V- a+ u焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
# V+ n% o4 ^: z; P" R) m$ w& e节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 x4 |8 i, H+ O
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" d) B; H# Y N& U1 G
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' j0 }, `+ A! q9 A5 Q: b+ ^9 V1、鱼眼镜头光圈固定在F8
, X! I0 `; l; e% M9 _( D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* E8 t' U- |. ~1 J
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% }6 ]4 Q; @: T: k4 x7 K5 E: _4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# r# `/ b0 a' y) _3 m5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘( P& [1 h6 b& L2 j5 T: `% w$ I5 L" v$ g
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