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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。* q; O* l m! j2 }* q/ w* c3 {; W
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; [ l: i- |$ I7 }% E d( x
, U- F2 R1 P" C6 C- C实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ N: o+ l, M. i2 S
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ Y5 a3 [$ n% I" h
4 N& {( H5 I4 i& S, F' A& u$ X t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
& t% d. C: H/ @. T2 o- w2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. X0 V) P9 J! H* ?9 ^3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% K0 t. l- P" U; _9 G4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ x8 ~ h D) z$ Q `) M
]8 V2 @0 z! e- J; ~' `为什么拍摄需要鱼眼镜头?) |5 m' b i! C! Z
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 |6 ^1 ]* l* y$ t& m. i' a' _ g
焦距越长,拍摄的张数越多。) L) T' J2 w1 u3 F. O# c1 S
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为什么要用节点云台?, ]7 J8 Z6 v' C+ u7 |1 Z3 q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( q" v& U f- V; Y7 r+ y% u全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 k c0 U# g8 ^5 B" j3 `节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, r! M, i7 R3 O% V' W
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 K4 M6 }, S; y# r# c1、鱼眼镜头光圈固定在F8' U; C- y, J3 e4 P
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
5 H" d) B5 s" N. C3 b3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% k' |7 t& t; F
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ I, [0 Z3 d& \8 _# @5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘$ f8 q2 f: @# w5 e
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