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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- N. x: Q5 i+ _: p- w1 B$ B# X3 v! y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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- G% y4 {/ o% h. S- _5 j实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ j" E* q% v$ ~9 a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 n9 d! A8 Y( T
6 r) t. T& ]# J/ [6 c3 u% J1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 \" E# w# o+ n& p2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ H* A% `4 i9 k; ]7 [+ v w
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。5 Q. O% H n& p( m& A
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; E" r3 U$ \+ |& f/ {8 p
9 ^, e' R; Q, _3 v为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 G7 {- {' D. B7 ?* X用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 @% C5 N. N( m b+ V! I1 b7 o
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
& z5 {% Z( N, E [6 C焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?0 C; B" t* R/ n0 F8 ]$ \5 [" N7 z L
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
- C; o/ o( ~9 ~/ a5 |( ~全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。 H% q% Y- h! V/ v" _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. h* ?* `! \. c, L8 [
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5 _6 y7 E* k( o: F8 `拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 U/ I0 c; ], z# F1 _, U2 Q' q3 b0 x
1、鱼眼镜头光圈固定在F8, U0 U$ j+ y) l% Q' P
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: ]$ [) W/ S7 n3 z4 V L3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- H: U5 h) W& ?8 E
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 K! w/ d4 E# ]; H' S
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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