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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 W/ P3 D C7 z$ N- j作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 v b, f8 p% _7 q& w
1 Q7 u7 B( s, J+ F0 g; T实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网1 z' q% C5 V+ Q& ?& a8 _5 f4 ~
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。% C e3 a. e! M' U! O9 [* H
W9 S( B! l, w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 u! x5 ?: v0 w7 m$ W3 r( H& P( L
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。" t$ n4 Q2 {9 m' m/ a
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; v2 J2 o/ e: W+ r4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 e& m) ~' t4 t. N' V) S
9 Z9 Z( h% _: \3 a4 c% O为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# h+ j5 z' S& ` q; ~9 d, y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
_- S0 I# Z4 C0 P' Y- g3 Q焦距越长,拍摄的张数越多。- {, h4 h3 Y. V- s$ D; q z, L. F
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为什么要用节点云台?- K3 H+ c) |4 X
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; }' x2 a5 `* M5 Z1 f全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. v f, k) J2 z7 E节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: Z: i5 v$ ?. x1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ S8 ^3 m1 j/ f' f2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
- W2 _% d% Q" e3 W, Y9 ?3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 A7 ^8 l/ p5 q8 ?6 D: D: @# z2 B$ p4、白平衡(可以用白板或灰板测定)* U* ~: g% a0 R+ p/ N
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 ~3 d1 ^* _: b0 t' m* V* Q; Q% U6 P- W
, Z) ~# B2 v' U2 W' U# ]9 `- a4 `! k9 E3 f
NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘9 ^4 v3 {, V# [: A
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