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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ H. }( Q/ F- [" [" Z) z. {
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 Y" S, r( G: n
0 [7 Y4 B/ F9 s* N实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ ^7 ^6 Q9 C: P/ w+ }# Q8 {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 k* _& P# Q* e9 |, x
\2 N& j2 V; F% q4 Q7 P1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 h, Q/ K6 X) B3 F6 |! [2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 g3 s" m3 z9 O
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。% Y/ g, l: N0 e! n) e }
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 c) E/ A9 }, B
+ M3 c0 z, b" u9 g8 Q为什么拍摄需要鱼眼镜头?# j; i$ z, n5 N* I: |. B
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 i" g: q/ [3 z. t0 _8 Z
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
3 C: F( T- `4 P3 K焦距越长,拍摄的张数越多。! G2 Q( r! Y8 G6 q! y
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为什么要用节点云台?7 s/ Q& f, Y4 m" s3 k7 l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 M) a; P- Q; k
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 {( q/ s" C- y6 ^# X4 H节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 K* j% {$ G8 Y$ K% T5 p
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
z& C& d; d3 {6 W- D J8 [1、鱼眼镜头光圈固定在F8
" }1 E$ x/ u+ g7 H: m2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ D7 |% ^9 J, U) z6 g
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 J3 e0 u0 X& y; S! w1 ]4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# y) ~) a3 Z$ r( _; h3 G) Y5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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: K, A% p3 N2 zNN6型全景云台5 f" ?( `. M y& f z
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超级精确的定位分度盘
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