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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 O) a5 o0 i+ T; I# @
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- Y2 }% G2 ?# I9 |6 @4 F F
9 h. y3 e; d( n8 L3 Q实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 V- F. W6 M. i* J5 c; ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 |7 W/ b j/ {4 m2 z0 n
- Z& C9 ~3 {% _7 P$ i3 {5 v1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。8 S5 K( p0 Y8 D- h2 R
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
+ [( I4 h/ B/ I4 i" k1 E# l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. q5 S, x* }5 ^' Y4 ^6 S4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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! [: y" D7 w) `! E7 s8 e" |3 g为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ \8 P( v. k/ V5 k0 Q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) x* v0 M, ?- v1 b& t( W焦距越长,拍摄的张数越多。8 N2 V5 ^6 d% S) {% _
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, j, S4 J7 ?5 w( U+ x# T6 O' ?为什么要用节点云台?
# n% Z: o: @1 V* l" L节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 }: W1 g% x- Z2 F- v
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。* S7 U1 t! l; e* [: d
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 J0 |; y, k4 M8 J
1、鱼眼镜头光圈固定在F89 _& Y9 p' S9 s. c7 Z# U# \( ^ m7 ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); Q+ h0 `; s! g( \
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( \% z/ n* z' l* L! z4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
9 F" U* o* C l5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ a$ A" o D$ M% b0 [: q- ?
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$ I/ ?+ y; a9 J( U3 M: XNN6型全景云台# T4 e: U) ?2 [* X! G h
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& K4 \* W& A' d# o. V+ \超级精确的定位分度盘
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