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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 U3 L2 U* c A6 W! w0 @ K作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* }- e- H: o c
* l" ], H- n4 E实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ ]" N1 J( {+ |
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。' @/ L) J$ X3 O4 l" T. {( O
/ g/ J3 W( Y2 i+ z; g1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 m! _/ h' W& G. z7 G2 [+ h5 t* F
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
+ Z t- P( l* T q& q+ N3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( @3 c/ g: f4 x' x" ^1 K4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
! H9 Y8 @- P) O用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 S$ H' @! D# D% F焦距越长,拍摄的张数越多。! u( m0 ^: e; e' D# @3 ]% H2 k" f
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& L. v& Y$ w( n+ X. G/ y为什么要用节点云台?
2 l% l$ v q+ e# u3 V/ y+ v9 i& h节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
, z8 G5 v+ Z2 n) ?, { G全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 D) W' L7 T" o! l. X: b2 ^7 b
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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4 g% j4 j) r; s+ i* o4 P拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) B9 G$ `: L# t1、鱼眼镜头光圈固定在F8, ?/ g8 i2 e, c% J# q. N' ?8 i
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 f0 ^" O+ c' l1 Z0 x) L1 q4 q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 O h" r h$ d% D R- i% O
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
+ J2 \ V& j5 l2 v9 ?5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 N! H8 p: |; r! n6 N
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NN6型全景云台
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3 m9 y. E* v, Z0 R: `9 V$ C6 {超级精确的定位分度盘9 ], W$ r: @3 S' M& _8 m: m
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