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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 m' N# K/ C) Q
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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: ^% K2 `) B( \+ o W实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ a* N3 K* |5 h& Q- c) ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 {2 O, P5 E# l3 d" H: k. N% Z
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
+ i2 ]+ f0 {# G& Y( X) l/ z Z) C2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 ]6 g4 u6 S# R& f3 P( H/ F" y: {
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。6 |, M0 ~; i1 Z. [% q/ j
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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' C* D* c3 L* E8 k8 v3 V1 ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?/ Z, b: p6 C( S8 |' K4 b
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; T6 w3 a; ^2 {" C
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
9 Z5 U4 L; |" F5 D0 |7 V* [& w% D" J焦距越长,拍摄的张数越多。
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" C* Y4 H7 i# I7 o& O为什么要用节点云台?3 G: R. T4 T8 x" h3 P7 m
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; _( U3 e/ k- G+ `$ ~; e( y) w l
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& A; [8 l* s! S6 i( W节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* w, g) V, h/ e& G% ^# b* f( ~
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. u/ Z0 S/ y: g3 k7 h/ f拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
# B, A% \) H* F% k$ l. T1 b5 P1、鱼眼镜头光圈固定在F8. P0 J4 u2 B R" _0 ?$ N# {
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
. @. Q3 d0 A Z3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ Z" h$ q/ F, E1 c( y% U4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) ~8 J' y5 g+ d7 \2 @; F
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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4 X1 L3 P0 ~3 q超级精确的定位分度盘1 p% @/ e$ R) c+ _# r; _
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