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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# K [; i. X( j) O3 b
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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8 w' E7 ~7 _0 G1 V6 K实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ w' I9 L D3 A, Y" P' [拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 m% z7 |2 \& h$ `4 R
5 ^4 j- c6 a: R' F2 I! p1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。( l8 G3 W/ w% E3 A2 G
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
! H' U9 P- g) [, R4 H3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
: _( ]! F$ R2 q- X4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 p# f- N3 k# m. X8 _
9 r7 N5 \+ v; v5 V$ m, ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, d6 E" h' [! Z& @* c, r% `用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 q" n6 q( h, Y
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; Z ^; t! Q3 a, y& k
焦距越长,拍摄的张数越多。# `7 s: P9 [) z# R- r @* \ A& u
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为什么要用节点云台?& ?7 }, }* k$ o7 ?6 R
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
, w' `+ {2 ?( J/ W: ?全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 |; O# S: j& b* u- w节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。$ I* D% ]8 |2 y1 V: f! g
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& v( d B# ^3 g& S1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ C- V6 G7 {7 h/ v4 D4 O
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! W# B3 f' o$ L+ Y$ Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)! f- y- X6 X: S; Q/ v3 k8 Y
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
4 {* ^6 s s+ ?: p9 Z- N$ ]5、快门速度(包围三张,步长+/-1). ]. U, b$ D8 k$ a* T0 L
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NN6型全景云台0 ?; g. N8 O3 x% H2 J) z
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( W! r" t4 h4 N/ N% o4 L; {0 F超级精确的定位分度盘
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