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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; R D. Z0 T% I# q
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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3 H: s* n2 f3 S; Y实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
& ~3 O" Y: ]8 g2 J E4 {! G拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。% Y2 p) ]9 q9 C. a% L+ i6 k5 {1 o% ?, Q
6 X! \1 f, s, n# J4 x8 L1 g1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
: W. g r$ P3 A+ D$ a2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。% Y# c1 m* U) \1 e
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 a% l: z! N1 s
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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; O! b# |1 Y! J3 ^" s为什么拍摄需要鱼眼镜头?, v. ?9 i4 |2 j u# T
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
8 u5 S+ R7 ?: N( g& k: ?) L焦距越长,拍摄的张数越多。: w2 M* `: W8 G# \# U
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为什么要用节点云台?8 ]* Z' n- D d3 X2 W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。1 U0 g& t4 |7 E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
5 f& ?1 Q L8 K/ I* a' ?节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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$ K2 x6 M' D: _: w5 f2 I5 v; |, c拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
Y3 z8 W, y! J2 Q1、鱼眼镜头光圈固定在F8* M \, |# a1 F, q! l8 P
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* U2 p, d" v% L: c1 A: X
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)5 ^; ?! C- h* R+ ^% J' b5 i- x
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
+ p* \( @4 x% f: _5、快门速度(包围三张,步长+/-1): G% f6 u) r/ h* F% C" _( Y; t
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NN6型全景云台0 M. R/ K6 m2 L0 T3 W3 H
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超级精确的定位分度盘
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