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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。! l) n! S4 Q5 l/ _! o' g+ Q- V7 |
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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7 F/ w- E* @; I! d2 [实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网6 J8 ]; N- \, x$ @: a
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: C- D5 R' @6 h( ^' u2 ]
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。) A/ i6 a, w6 n+ D3 g/ f' T5 q# b, u
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。6 n! `7 P! p7 v: s& r- _2 L1 K
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* ~- A$ d5 Y [! y6 o" ~: F4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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) d- R$ [. C: U i( b" ^& |为什么拍摄需要鱼眼镜头?6 R: ?5 s4 S& R% i) B7 t
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! M8 H2 ]4 k I
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 S8 i9 a$ e1 |9 b% p
焦距越长,拍摄的张数越多。" U9 _0 H+ Y6 j. t; p, X
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- C" ^' z: g& f3 L' F, |: v3 @为什么要用节点云台?
" k8 e- ?- @* e# w节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
7 c# I! ?5 Q* _/ `. r全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 F3 }# `7 Y" P1 B3 g& m3 |3 U# n
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:# ?- a1 W4 Z: f' O! ~3 ]. g$ \
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
3 s+ k }/ h# \3 X f2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 L, H; Q' X0 W( ~3 `' l' P# D
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 P* J) C4 f/ Z1 F& [ s6 k
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 r3 c, x! z0 Y, c, D9 y; y/ O
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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0 v, g: S- E2 u" X5 R* DNN6型全景云台
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4 }7 i# s9 F/ z4 c4 O% E: n
% `# E9 y1 W3 D1 u超级精确的定位分度盘
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