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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ ~# x4 b4 D# Z7 }
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 b3 u& s2 v& s7 ?6 E
' E& E! H5 J0 A- x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网0 n( Q; i0 g* _
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; o$ Q' S5 ~" \7 x( w- _
/ h" m2 c( O- u2 E5 @9 v {1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! n0 X5 }& s: H7 N3 x" J/ O- O
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: w9 I- D. }* x! C' U5 W
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。/ x/ W2 \% M" u: R" \" |8 L
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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2 G+ }8 c% [( x5 |; c& ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?: |) Y- m6 e( F
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 s8 C+ G, @4 _% X- h焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 w1 a7 u8 I" H% e; J为什么要用节点云台?& h0 G+ C' e5 b* t1 f4 m( i
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; l7 V; h% j5 X全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。+ g: g. }5 B# P& I5 ]
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 ~ Z6 ]8 {, a/ d" o. w
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% n8 `; L) J$ d4 a, J拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
$ t0 ~* I* M" x6 B* n- V3 V1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 |# d) W. u ?/ y1 r Z; G( A* @: j2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 G) H8 {* |5 c% C/ N
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% d, s6 {+ R+ x" r
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)6 v; m9 e3 M+ y) _/ C
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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