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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
% y6 c, l$ C/ O9 K) B+ x作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ S3 k2 \1 q" X4 J
& y9 Z% B9 p# ^% X5 s* O9 ?% Y" J4 m实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 W7 z: C) d) U3 l4 U
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。' l! `1 r% Y/ ]1 ?' G( r
( t' [$ G5 y; |$ c4 F- }; c6 Z( E1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。0 c/ a" S4 F0 Q+ u0 h
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。6 m* Y& ?- M* N+ ]
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. }3 a1 S/ ~, S g5 S. k4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; _1 O1 `7 a; ^; t0 k
T( L" m. o% x2 j为什么拍摄需要鱼眼镜头?, G8 c' m6 B; n/ t' n8 {. d
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 d' \0 y! q: W% @' z* ^6 r2 N
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& ]# L% ^" ]( ^9 c! {4 ^( B
焦距越长,拍摄的张数越多。
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) H6 `- q6 O6 ?0 @, g4 |为什么要用节点云台?5 T! q# n' X2 ~
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。( ^0 d7 F' Z9 B
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 E+ U' w2 c0 W3 o2 q% R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* l0 F7 L2 Q1 ~ ?3 C
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
% u5 {# ]2 r- E8 a$ A1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 X, ]. D/ b4 O+ T5 E, R5 |4 p5 r2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)& [9 ^$ p1 f; B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% k+ R6 _! q- K8 e j1 w
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)+ S' M& z# i. O6 y: J3 g( l0 v* |, Q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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