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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 i0 s2 H! X d9 M" x
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" |% t& l! z( W- p3 B0 ^
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, ]( w% {8 } v, w/ l6 \9 g, A1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# `+ N7 r4 X4 Z. ` S2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
1 e: A8 c! O7 Y, H K3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
$ Y( X9 B. \2 ~6 w4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 [, k3 d( r! d+ D7 G
/ O# |0 N, ~* T为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( Z, B$ n+ z/ ?8 {1 f6 {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! M0 k- X5 N5 B7 G' [; y6 n
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 i F& k: x& ]3 l# C1 f焦距越长,拍摄的张数越多。5 G: `1 W' `; q2 p# H
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]# s3 m ?% F5 d9 @1 f! ~为什么要用节点云台?
1 \& t# _! f6 i7 \节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
. i" e6 Q" M$ [: R$ P全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
5 c5 L4 M% l% d( L' }, z节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 B8 q- l6 x8 K, J' [
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 b0 L1 ]& v7 R: ~) t2 x: n' |+ W }2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( m4 R" j( B X" t- `6 T
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)' i7 z: c; s4 \2 b0 v7 S9 O
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 y% m9 n# N8 z% I ]* |( ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 {. C& @; Y) k6 i# [3 _
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8 U$ o/ a i6 c3 s. PNN6型全景云台& d5 C3 ] }! _( V* l( U$ {
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超级精确的定位分度盘
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