马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, {. i; m1 Z9 |% D作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
1 c$ k1 o- \! g/ F
6 k' r: n0 q' @ m( w( L" p$ k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 u- A a/ m% D1 o3 v8 w; s拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
8 ~3 h+ [7 {# ~' t! i6 E! w1 h
- X% N6 ?/ d! o2 m3 U" q' V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 H+ m6 I) f+ F: P0 Z, B2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 c) o# n8 ]! N+ O* v3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; [- _( S2 X$ X4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& E) E# M) k& t7 g8 }8 k
) K; I* H, m. i2 K& Y) c
为什么拍摄需要鱼眼镜头?: F K! I v5 U' M
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
; G8 m$ W) \5 ? C9 c8 O. r1 \! m a
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
$ u, V) G8 H T& u [6 V% i( a焦距越长,拍摄的张数越多。6 i% F7 B# G. O
/ b2 t1 e0 Z" i5 ?
% b) D4 p& L1 I u! h" g) j" @3 e
% b4 B( m% ~. ]1 g' I7 ?$ x
7 e1 t; R0 X0 _5 l% j; S& T
为什么要用节点云台?
+ D% u$ A/ ~6 s& O7 Y, a节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 I( o" L. M- J8 Q! b |全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; c. u; Q. \) z- M. }! @节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 H5 N. V) y) u! O
0 x) ~0 p# P7 ~/ s! r: Z& k
0 U3 A0 j' p" _4 m
1 {7 X; S+ ^; K, k
9 F5 u, A; I. s2 N I2 @
& t& v1 w! [; d5 t6 U# r5 w& Q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. [$ R0 \1 {8 z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8- l& ~1 T D- b: u6 \
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ W7 b( A+ x ]' N$ x3 ~) ?3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
# s) C" y7 l' W' l5 C2 _4、白平衡(可以用白板或灰板测定)8 g, d/ B v( C9 P6 s" q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1) c( ]6 {5 _! z9 \6 q9 E# K
' C, I" H9 o; o) j/ _& S Z+ X; l$ t6 m
: I6 R) I$ }+ w4 v4 b* H# [% l* KNN6型全景云台4 a: @" v$ [. f5 ?6 H z
1 t1 p4 y# S$ H7 I; q5 I, s) @
Z9 r& t: h9 l超级精确的定位分度盘0 }+ \6 P2 W( i# h
6 u8 e0 E; q+ K8 ~7 t& r' Y! ?
" j& I+ F( Z! U, b6 M, o
( b- A. S7 f1 ?) O" F
1 `! H( L2 K0 B2 `3 c" _9 [6 Z1 o4 n" b8 x7 f- G
5 L( h% h- j+ U
( g% ]* |* g7 x) n" y q& I
" {8 M1 ?3 ^. s4 d$ h/ K/ J
|
|