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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ V/ A( G/ V: g2 b作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。6 \7 q2 d! l U( C
- K6 D" [# q2 a实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' @" Y7 y4 H- K0 k7 |, n: E$ B
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。% I) l" ^4 k- ^! ?" @
" Z$ S0 V. v' B& O7 H% B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* w) B3 d# b. C8 n. t
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ D: @4 f# E/ U% F. T% l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; m1 _0 W' z7 A2 X1 s4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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+ e5 }8 `5 `7 c, X# O为什么拍摄需要鱼眼镜头?& T1 C7 v2 [0 |" q2 H- t; T7 ?: Y
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 l/ _9 V# Y2 g! T$ |- J: F, S6 B# M
焦距越长,拍摄的张数越多。
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, I7 V& Q8 q4 N, B3 J2 K) g为什么要用节点云台?/ Y2 }' y- f9 n6 X6 E: q" P
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。7 f a/ @: m) b0 ~' d4 Q' \$ r
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
# Y; D9 _3 {8 F* N3 f节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 @9 B, f" g. r9 ^% `( V, V
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% T% f' _6 D4 o/ t0 o) O1 t; |" l拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 h8 G" X, A/ \* r
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! u- i5 R3 t5 j( \2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( Q7 ]9 u1 o& \0 k z2 j
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 I" U" t+ Y8 Y0 v$ ], `
4、白平衡(可以用白板或灰板测定), \& s2 z# G0 \; _" x( q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1). e% T3 I- g3 c/ y% d
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NN6型全景云台
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5 }5 v8 Y& T# R, X4 Z超级精确的定位分度盘
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