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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, {) S7 X: D/ I [2 @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。& f/ o9 U: _7 V+ i9 t5 e6 v& N
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
3 h) G& X# s# M/ S' }, e5 c拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, R7 R; I a( T
2 [3 r" T' A9 |/ _' c+ U; l1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
& ?( l( Y) i9 E8 {, @0 P! v2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。6 y) j# R$ J8 O9 J: \) U; x
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, c0 L% L9 K. I: G" O/ V6 P4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 S* |# @, [. [. Z$ K9 A+ K' Y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" }! y8 m: |0 B& g
焦距越长,拍摄的张数越多。, y0 V( r+ M: @, b* `% d
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6 H) x: H; s. g* k3 |为什么要用节点云台? z* u5 v* l; P
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 y: L& ?) i! V% Y9 K全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% I5 H4 f( }6 [( C: Y4 N: o& ^
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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% M1 B/ ~$ F0 ?* x+ E1 ?4 h& j T4 l拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:" k' x" U) ]6 A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: e. ?5 |: t- u) z" ?2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" {# M& g" s1 I, z+ ~4 G3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 f( w4 w8 o' m4 T2 ]! A
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
1 |3 X3 U; X: x5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台0 _) [, Z' a1 s* E0 A" Z7 C! f# T
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超级精确的定位分度盘
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