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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: k, ~* F, o2 d7 t2 e% [1 Y& o
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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1 R- Y5 M8 E$ i: z& F7 }实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 r, I2 i' o" E) {5 J" w2 }
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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& h/ X' |5 T4 s0 f k, K1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 f- o5 j2 |/ j7 }2 `! l3 i2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. l1 x! U" @5 p) ~3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。3 Z) _8 v1 p/ Z& t) m
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' m$ ]9 Y3 e+ \4 _( y
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 U, Y: q+ g& ~5 Q2 h* p8 i t6 o
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。+ B+ r0 i0 ~& j& K$ T
焦距越长,拍摄的张数越多。
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- u/ L h/ Q( j2 Q \8 Y! k为什么要用节点云台?
) O1 H( ]0 A7 l9 v( c* I# I. C8 _节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- F" o& z5 J, B4 S, o) e4 O! E# t
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 f m# D$ g% O
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- _) r9 f( v7 f
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- `$ v) Q# @( [* ?# H4 t/ W: A! q* x- v8 M) \( x# S0 R7 {* r2 k
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* r& w) q" ?' I: [& F& H2 ~6 G% E拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) r3 a8 Y" c7 J9 ~, X8 G1、鱼眼镜头光圈固定在F8- F5 w6 K# x- h V7 n3 @( j( ?
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
0 }2 h: D! w2 r- \1 E5 \& T) Y* K3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 B A6 b7 w6 J% l$ y5 q7 D
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
9 D( z+ [5 K. Z: M- b5、快门速度(包围三张,步长+/-1)6 H0 C! p3 J! H
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NN6型全景云台; k3 }. L5 e$ U$ L9 y
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超级精确的定位分度盘- u+ q ?6 b0 u6 r+ W
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