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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: K" ~! `" U7 |& P/ x; M1 {9 [- Q
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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+ d S# {) ^% I" _7 |' x1 o7 P* |实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 u) Y R( D1 U: u& h; V% e拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: J: E3 A# E4 x, b0 p, w
2 k0 d% X1 L* S0 D9 c& H1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 B3 b: s' j/ \( G4 W, q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" {: I* n8 z% T0 x3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 k2 u; w' |4 {! d7 W. q. R
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ p# P: m- p: N3 S0 y. y; X3 O用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 Y9 n" V6 \2 C v
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! a0 }9 \! D! Q/ z焦距越长,拍摄的张数越多。4 X# }3 r p# o0 [) ^$ q
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为什么要用节点云台?* d) C% H# o5 \, I) p* k# d9 F7 A
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; P: B \4 g7 E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 S" U# d! W' I8 {* P- ]: ?, L
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。9 \* d) L4 ]( Q0 r% \. h2 a [
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' I; m3 a$ L# U) ~+ X8 S1、鱼眼镜头光圈固定在F80 s. I( r8 u( T1 q$ Q: g" @
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 V3 D- L4 v4 B; B4 x3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 j) L0 i+ J! z5 J4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ o" I0 O s/ u5 r5 {5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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/ a; r8 ~. x0 A# E# h! O+ |3 S1 XNN6型全景云台
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! r7 k% w& e3 R( f- ?8 M+ {+ P超级精确的定位分度盘
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