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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
T! N g* @3 h: E作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 @' @1 _4 |( z3 r( f5 J- i! {
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ [1 V5 ?. g' t" Z( M' j8 L1 g拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" J/ l9 U v1 S. g, l
' g$ V; o' a6 c% l2 w. A1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。& w2 G1 I' E: q3 H- |8 Q1 d) z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 j9 u4 J; d/ N# z) p/ Y: I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 K6 w9 t" }1 D- ~4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: x/ b5 {4 w4 a$ E3 A! k4 k
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 k+ f- l; n! w( Z用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。) S' d% z+ m. U
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 U* o6 l; Y: a) E* O7 ~1 g0 e
焦距越长,拍摄的张数越多。# W9 \/ u2 h9 K, @- P+ O) Z8 S6 S
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为什么要用节点云台?; ?* c, v7 u* D$ a. f/ R8 @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* _0 Z5 U! b$ ^
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 P5 e) g8 A% x2 q* x
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% x6 g6 U! p4 S1 p |
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ A- ~% f W X9 d% \, \( q+ P' a4 z1、鱼眼镜头光圈固定在F86 r8 z- a( t3 a" F9 k, Y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
Z t, \' M- x! w8 g" P3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 J" @# D' H' t% t
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 s( D5 a3 R! J* e5、快门速度(包围三张,步长+/-1)$ T8 ~' d) C/ f. H% F
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6 w; P: Q& ], p: G5 hNN6型全景云台$ L3 k1 `2 v) O- ]+ Y9 T5 D+ }
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超级精确的定位分度盘
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